中国玩家的游戏记忆:从小霸王到Xbox One

  在这半个世纪里,基于电子技术的商用游戏从诞生到现在不超过50年,中国玩家由于经济等各种原因,始终游离在世界的主要游戏潮流之外。但这并不表示我们对于游戏的追求和喜爱逊于其他任何人。从80年代开始,随着改革开放带来的经济起飞,生活条件的逐渐改善让游戏这种娱乐活动开始进入国人的视野,却又始终得不到主流社会的接纳。中国数量庞大的玩家们就这样在夹缝之中迎来了第一台国行主机XboxOne的发售。

中国玩家的游戏记忆:从小霸王到Xbox One

  70-80年代 雅达利2600游戏机

  家用主机鼻祖雅达利在1977年推出雅达利2600叱咤欧美的时候,华夏大地即将掀起一场关于国家命运的大讨论,紧随其后的改革开放让一部分先富起来的人有机会接触到这款传奇主机。在那个连自行车都要凭票供应的年代,一台接上电视就能玩游戏的黑盒子无异于天外之物。

中国玩家的游戏记忆:从小霸王到Xbox One

  80-90年代 红白机

  俗称红白机的FamilyComputer于1983年7月上市,百年老铺任天堂凭借这款价低性能高的游戏机一举击败雅达利等其他竞争对手,在家用游戏界站稳了脚跟。《超级马里奥兄弟》等一系列经典游戏的面世更是在全世界掀起了一阵红白机的浪潮,中国也不例外。(PS:此游戏机的天朝产物“小霸王”才是大多数中国玩家的真正游戏启蒙)

中国玩家的游戏记忆:从小霸王到Xbox One

  初代《魂斗罗》

  在国内有着老四强称号的《魂斗罗》,《沙罗曼蛇》,《绿色兵团》,《赤色要塞》更是无数国内玩家最初的游戏记忆。不过准确地说,当时在国内流行的并非日版红白机,而是国内厂商生产的各种山寨货,其中最出名的莫过于打着“学习机”幌子的小霸王了。各种明目张胆的盗版行为得到了政府的默许,为将来国内整个游戏生态圈的种种乱象埋下了伏笔。

中国玩家的游戏记忆:从小霸王到Xbox One

  各种“方块机”

  哪怕是出生于80年代的老玩家,也有可能没玩过任天堂的掌机GAMEBOY,但一定躲不掉无处不在的《俄罗斯方块》。一块单色液晶屏,花花绿绿的塑料机身,伴随“滴滴”声不断下落的方块,让装上几节五号电池后有着沉甸甸手感的“方块专用机”成为那个时代最流行的小玩具之一。成本低廉,续航能力强,可玩性高,相较于昂贵的GAMEBOY更为深入人心。

中国玩家的游戏记忆:从小霸王到Xbox One

  街机厅

  和台球厅一样是众多家长眼中“乌烟瘴气”的代名词,但远超当时家用机的画面水准还是吸引了无数玩家把不多的零用钱换成一枚枚铜色代币,在街机厅拥挤的人群里一边穿梭一边摩拳擦掌,等待着一台空机器的出现。那时候的街机厅除了有《恐龙快打》、《三国志》,《KOF》等经典游戏以外,还盛产爱抢小学生零用钱的二流子和老虎机等赌博设备,很快便遭到国家的严令管制。十几年后街机厅再次大规模出现在国内时,已经摇身一变成为“电玩中心”、“电玩城”,有着最新的游戏,不输日本、美国的框体种类,开始被公众当做普通的娱乐场所看待。

中国玩家的游戏记忆:从小霸王到Xbox One

  90-00年代 包机房

  早期的各种山寨版红白机还没有超出国内普通城市家庭的购买力界限,但到了超级任天堂(SFC)和MD的时代,囊中羞涩的玩家们发现别说游戏机,连游戏磁盘都买不起了。于是有着中国特色的包机房应运而生。

  原本明确禁止用于商业经营的家用主机就这样成为了无数人的摇钱树,而且民不告官不究,由此产生的利益链、治安事件等等层出不穷,算得上是国内混乱不堪的电子游戏环境的一个缩影。

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